Ticket #8048: Scale3x_scale4x_beos_icons_96x96_and_128x128_1.diff

File Scale3x_scale4x_beos_icons_96x96_and_128x128_1.diff, 4.7 KB (added by jscipione, 12 years ago)

This patch scales BeOS icons to 96x96 and 128x128 using scale3x and scale4x algorithms only.

  • src/libs/icon/IconUtils.cpp

    diff --git src/libs/icon/IconUtils.cpp src/libs/icon/IconUtils.cpp
    index c67a64e..aeac458 100644
    scale2x(const uint8* srcBits, uint8* dstBits, int32 srcWidth, int32 srcHeight,  
    145145}
    146146
    147147
     148static void
     149scale3x(const uint8* srcBits, uint8* dstBits, int32 srcWidth, int32 srcHeight,
     150    int32 srcBPR, int32 dstBPR)
     151{
     152    /*
     153     * This implements the AdvanceMAME Scale3x algorithm found on:
     154     * http://scale2x.sourceforge.net/
     155     *
     156     * It is an incredibly simple and powerful image tripling routine that does
     157     * an astonishing job of tripling game graphic data while interpolating out
     158     * the jaggies.
     159     *
     160     * Derived from the (public domain) SDL version of the library by Pete
     161     * Shinners
     162     */
     163
     164    // Assume that both src and dst are 4 BPP (B_RGBA32)
     165    for(int32 y = 0; y < srcHeight; ++y)
     166    {
     167        for(int32 x = 0; x < srcWidth; ++x)
     168        {
     169            uint32 a = *(uint32*)(srcBits + (MAX(0, y - 1) * srcBPR)
     170                + (4 * MAX(0, x - 1)));
     171            uint32 b = *(uint32*)(srcBits + (MAX(0, y - 1) * srcBPR)
     172                + (4 * x));
     173            uint32 c = *(uint32*)(srcBits + (MAX(0, y - 1) * srcBPR)
     174                + (4 * MIN(srcWidth - 1, x + 1)));
     175            uint32 d = *(uint32*)(srcBits + (y * srcBPR)
     176                + (4 * MAX(0, x - 1)));
     177            uint32 e = *(uint32*)(srcBits + (y * srcBPR)
     178                + (4 * x));
     179            uint32 f = *(uint32*)(srcBits + (y * srcBPR)
     180                + (4 * MIN(srcWidth - 1,x + 1)));
     181            uint32 g = *(uint32*)(srcBits + (MIN(srcHeight - 1, y + 1)
     182                * srcBPR) + (4 * MAX(0, x - 1)));
     183            uint32 h = *(uint32*)(srcBits + (MIN(srcHeight - 1, y + 1)
     184                * srcBPR) + (4 * x));
     185            uint32 i = *(uint32*)(srcBits + (MIN(srcHeight - 1, y + 1)
     186                * srcBPR) + (4 * MIN(srcWidth - 1, x + 1)));
     187
     188            uint32 e0 = d == b && b != f && d != h ? d : e;
     189            uint32 e1 = (d == b && b != f && d != h && e != c)
     190                || (b == f && b != d && f != h && e != a) ? b : e;
     191            uint32 e2 = b == f && b != d && f != h ? f : e;
     192            uint32 e3 = (d == b && b != f && d != h && e != g)
     193                || (d == b && b != f && d != h && e != a) ? d : e;
     194            uint32 e4 = e;
     195            uint32 e5 = (b == f && b != d && f != h && e != i)
     196                || (h == f && d != h && b != f && e != c) ? f : e;
     197            uint32 e6 = d == h && d != b && h != f ? d : e;
     198            uint32 e7 = (d == h && d != b && h != f && e != i)
     199                || (h == f && d != h && b != f && e != g) ? h : e;
     200            uint32 e8 = h == f && d != h && b != f ? f : e;
     201
     202            *(uint32*)(dstBits + y * 3 * dstBPR + x * 3 * 4) = e0;
     203            *(uint32*)(dstBits + y * 3 * dstBPR + (x * 3 + 1) * 4) = e1;
     204            *(uint32*)(dstBits + y * 3 * dstBPR + (x * 3 + 2) * 4) = e2;
     205            *(uint32*)(dstBits + (y * 3 + 1) * dstBPR + x * 3 * 4) = e3;
     206            *(uint32*)(dstBits + (y * 3 + 1) * dstBPR + (x * 3 + 1) * 4) = e4;
     207            *(uint32*)(dstBits + (y * 3 + 1) * dstBPR + (x * 3 + 2) * 4) = e5;
     208            *(uint32*)(dstBits + (y * 3 + 2) * dstBPR + x * 3 * 4) = e6;
     209            *(uint32*)(dstBits + (y * 3 + 2) * dstBPR + (x * 3 + 1) * 4) = e7;
     210            *(uint32*)(dstBits + (y * 3 + 2) * dstBPR + (x * 3 + 2) * 4) = e8;
     211        }
     212    }
     213}
     214
     215
     216static void
     217scale4x(const uint8* srcBits, uint8* dstBits, int32 srcWidth, int32 srcHeight,
     218    int32 srcBPR, int32 dstBPR)
     219{
     220    // scale4x is just scale2x twice
     221    BBitmap* tmp = new BBitmap(BRect(0, 0, srcWidth * 2 - 1,
     222        srcHeight * 2 - 1), B_RGBA32);
     223    uint8* tmpBits = (uint8*)tmp->Bits();
     224    int32 tmpBPR = tmp->BytesPerRow();
     225
     226    scale2x(srcBits, tmpBits, srcWidth, srcHeight, srcBPR, tmpBPR);
     227    scale2x(tmpBits, dstBits, srcWidth * 2, srcHeight * 2, tmpBPR, dstBPR);
     228
     229    delete tmp;
     230}
     231
     232
    148233//  #pragma mark -
    149234
    150235
    BIconUtils::ConvertFromCMAP8(const uint8* src, uint32 width, uint32 height,  
    535620            uint8* convertedBits = (uint8*)converted->Bits();
    536621            int32 convertedBPR = converted->BytesPerRow();
    537622            scale2x(convertedBits, dst, width, height, convertedBPR, dstBPR);
     623        } else if (dstWidth == 3 * width && dstHeight == 3 * height) {
     624            // scale using the scale3x algorithm
     625            BBitmap* converted = new BBitmap(BRect(0, 0, width - 1, height - 1),
     626                result->ColorSpace());
     627            converted->ImportBits(src, height * srcBPR, srcBPR, 0, B_CMAP8);
     628            uint8* convertedBits = (uint8*)converted->Bits();
     629            int32 convertedBPR = converted->BytesPerRow();
     630            scale3x(convertedBits, dst, width, height, convertedBPR, dstBPR);
     631        } else if (dstWidth == 4 * width && dstHeight == 4 * height) {
     632            // scale using the scale4x algorithm
     633            BBitmap* converted = new BBitmap(BRect(0, 0, width - 1, height - 1),
     634                result->ColorSpace());
     635            converted->ImportBits(src, height * srcBPR, srcBPR, 0, B_CMAP8);
     636            uint8* convertedBits = (uint8*)converted->Bits();
     637            int32 convertedBPR = converted->BytesPerRow();
     638            scale4x(convertedBits, dst, width, height, convertedBPR, dstBPR);
    538639        } else {
    539640            // bilinear scaling
    540641            scale_bilinear(dst, width, height, dstWidth, dstHeight, dstBPR);